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Kinect para Windows ya está listo para escanear cuerpos y objetos en 3D
Lunes, 18 de Marzo de 2013 00:00

Kinect no solo ha sido una gran propuesta de Microsoft para poner en órbita su Xbox 360 y darle el toque de juego ocasional que se demsadaba en el mercado más interesante de los últimos años, sino que jugará un papel fundamental en esa revolución del ordenador personal.

 

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Los desarrolladores tienen casi todo que decir en ese campo y hoy mismo ya estará disponible un nuevo SDK de Kinect para Windows, concretamente la 1.7, la más importante para la compañía desde su lanzamiento, según cuenta la propia Microsoft.

Unas de las novedades más importantes de este SDK se llama Kinect Fusion, que ahora permite crear modelos en 3D en tiempo real, incluidos los cuerpos humanos. Para conseguirlo solo hay que mover Kinect para Windows alrededor del cuerpo y listo para ser usado en otros programas.

Por otro lado tenemos Kinect Interactions, que amplía los gestos y movimientos que el sensor es capaz de indentificar y resolver, vital para el control opr gestos de las funciones de un ordenador personal.

(ASIAP)

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